지금은 실기기 테스트 단계입니다
Dogfight의 iOS 버전을 실제 아이폰에서 점검하고 있습니다. 이번 테스트는 완성이나 출시 승인을 알리는 것이 아닙니다. 한 주 동안 여러 스테이지를 플레이하며 수정이 필요한 지점을 기록할 계획입니다. 출시일은 아직 정하지 않았습니다.
첫 번째는 조작감
화면 아래 조이스틱으로 이동하고 폭탄을 함께 누를 때 입력이 자연스럽게 이어지는지 확인합니다. 특히 방향을 바꿀 때의 지연, 손을 뗐을 때 멈추는 시점, 홈과 일시정지 버튼을 실수로 누르지 않는 배치를 살펴봅니다.
소리와 지속 플레이
기총, 폭발, 아이템 효과음이 음악에 묻히지 않는지, 앱을 나갔다 돌아왔을 때 소리가 정상적으로 이어지는지 점검합니다. 발열과 프레임, 배터리 사용도 실제 플레이에서 확인할 항목입니다. 짧은 실행만으로 모든 기기에서의 안정성을 단정하지 않겠습니다.
기록은 기기에
iOS 버전은 온라인 TOP10 대신 플레이 날짜, 점수, 도달 스테이지와 선택 입력한 닉네임을 기기에 저장하는 방식입니다. 로그인 없이 자신의 이전 기록과 비교하도록 설계했습니다. 앱 삭제나 기기 변경 시 기록이 유지된다고 보장하지 않습니다.
이 사이트의 다음 역할
웹 플레이 제공을 마치고 게임 안내, 기체 도감, 항공 이야기와 개발 기록을 모으는 공간으로 전환했습니다. 실제 플레이 캡처는 테스트 후 추가할 예정입니다. 확인된 개선 내용과 출시 소식은 이곳에 이어서 기록하겠습니다.