항공 이야기
왜 이름이 Dogfight일까?
서로의 뒤를 잡으려는 기동전에서, 작은 화면 속 회피와 추격까지.
이야기 읽기 ↗서로의 뒤를 잡으려는 기동전에서, 작은 화면 속 회피와 추격까지.
이야기 읽기 ↗기총, 제트, 미사일, 센서. 더 빠른 비행기만으로는 설명되지 않는 변화.
이야기 읽기 ↗유·무인 협업이라는 연구 방향과, 게임 속 레이저·우주선이라는 상상을 나눠 봅니다.
이야기 읽기 ↗출시를 서두르기보다 조작감, 소리, 긴 플레이의 안정성을 확인합니다.
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