Dogfight / 30개의 하늘, 하나의 여정

30개의 하늘, 하나의 여정

시대마다 5개 스테이지가 이어집니다. 임무와 무장은 게임용으로 각색했으며 실제 전투의 재현은 아닙니다.

CHAPTER 01 / 1917–1918

제1차 세계대전

복엽기, 참호, 첫 출격

농경지와 보급로를 지나 해안과 비행장으로 향합니다. 기관총 중심의 교전에서 이동과 회피의 리듬을 익힙니다.

  1. 01서부전선
  2. 02육상 폭격
  3. 03해안 초계
  4. 04보급항 돌파
  5. 05최후의 비행장 · 시대 결전
CHAPTER 02 / 1944–1945

제2차 세계대전

프로펠러가 가르는 바다

Mustang과 함께 해협, 철도 보급로, 함대를 만납니다. 지상·해상 표적이 더해지고 대형 폭격기가 시대의 마지막을 지킵니다.

  1. 06해협 상공
  2. 07철의 철도
  3. 08태평양 함대
  4. 09항구 교차 포화
  5. 10He 177 그라이프 · 시대 결전
CHAPTER 03 / 1950–1953

한국전 · 초기 제트

산악을 스치는 은빛 제트

강 유역과 교량, 눈 덮인 전선을 지나 야간 호위로 이어집니다. 초기 제트의 실루엣과 비유도 로켓·폭탄이 시대의 분위기를 바꿉니다.

  1. 11미그 앨리
  2. 12교량 차단
  3. 13연안 타격
  4. 14겨울 산악 전선
  5. 15야간 폭격 편대 호위 · 시대 결전
CHAPTER 04 / 1968–1972

베트남전

정글 너머, 레이더의 그림자

정글과 강 하구에서 방공망과 호위 임무가 이어집니다. 발사 전 경고를 읽고, 레이더 위협 사이에서 비행 경로를 찾습니다.

  1. 16정글 상공
  2. 17강·교량 차단
  3. 18하구 군용 부두
  4. 19와일드 위즐
  5. 20야간 귀환 호위 · 시대 결전
CHAPTER 05 / 1991

걸프전

사막, 정밀 타격, 야간 통로

사막 기갑 보급로와 걸프 해상을 거쳐 레이더 방어망으로 들어갑니다. 미사일과 스텔스 지원을 아케이드 방식으로 표현합니다.

  1. 21사막의 독수리
  2. 22기갑 보급로
  3. 23걸프 해상 타격
  4. 24레이더 돌파
  5. 25야간 통로 · 시대 결전
CHAPTER 06 / BEYOND

미래전 · 미지의 편대

익숙한 하늘의 끝에서

오리지널 우주기를 선택하고 원반형 적기, 궤도 요새, 거대 모선과 마주합니다. 빛나는 탄과 예고 레이저로 완전히 다른 마지막 장을 만듭니다.

  1. 26첫 번째 접촉
  2. 27구름 속 그림자
  3. 28기계의 해안
  4. 29궤도 진입
  5. 30마지막 신호 · 시대 결전

미래전은 오리지널 창작입니다. 이전 시대 역시 보스 크기와 무장, 기체 배치를 재미에 맞게 각색했습니다.